AI 시대 창업 인프라 — 대표를 위한 기술 파트너십

We don't build software.We build companies.

대표의 아이디어를 90일 안에 출시 가능한 제품으로 만듭니다. 문제 정의부터 출시 이후의 기술 결정까지, 파트너로 함께 책임집니다.

90일

아이디어에서 출시 가능한 제품까지

29개

App Store에 직접 출시해 운영하는 앱 · 바로 21종 포함

5.0

크몽 · 직거래 프로젝트에서 받은 평점

The Watering Company

우리는 물을 주는 회사입니다

지금은 아이디어가 부족한 시대가 아닙니다. 아이디어를 일이 되게 하는 기반이 부족한 시대입니다.

씨앗은 대표의 것입니다. 우리는 기술과 실행으로 그 씨앗이 제품이 되게 합니다. 같은 편에서 기술을 책임지는 파트너십이고, 인프라입니다.

회사가 서기 전에, 사람이 먼저 섭니다.

어두운 수면에 퍼지는 동심원 물결 한가운데에서 돋아난 투명한 유리 새싹

씨앗

대표의 아이디어. 소유권은 언제나 대표에게 있습니다.

물

기술과 실행. 대표의 일이 제품이 되도록 잇는 기반.

밭

시장. 함께 읽되, 대신 살아주지는 않습니다.

성장

성장의 주인은 대표입니다. 우리는 제품이 설 조건을 만듭니다.

VISION

사람을 세운다

우리의 모든 일은 이 한 문장에서 시작됩니다.

Partnership

대표와 함께하는 기술 파트너십

아이디어를 제품으로 만들고, 그 기술의 결정을 함께 책임집니다. 시작하는 대표도, 이미 회사를 운영하는 대표도 같은 파트너십입니다.

어두운 공간에서 금속 물뿌리개가 가느다란 물줄기를 작은 유리 새싹에 붓는 장면

01

AI Product Sprint 90일 제품화

아이디어를 90일 안에 출시 가능한 제품으로 만듭니다.

문제 정의부터 설계, 구현, 출시까지. 매주 동작하는 제품으로 방향을 맞춥니다. 자체 앱 29개를 App Store에 출시하며 다듬은 기준으로 만듭니다.

하나의 화분에서 두 줄기가 서로 감싸 오르며 함께 자라는 금속 식물

02

Technical Partnership 기술 파트너십

출시 이후에도 기술 결정을 함께 책임집니다.

아키텍처, 운영, 다음 버전. 대표의 편에서 제품의 기술을 결정하고 끝까지 맡습니다. 신뢰와 소통을 우선 가치로 둡니다.

Position

외주가 아니라, 기술 파트너십입니다

요구사항을 받아 구현만 하는 곳이 아닙니다. 문제 정의부터 기술 선택, 출시 이후까지 제품의 기술 전체를 책임집니다. 말이 아니라 동작하는 결과물로 맞추고, 다음 단계는 먼저 제안합니다.

단순 외주 개발라이언앤더랩
시작요구사항 문서를 받는다문제 정의부터 함께 한다
일하는 방식정해진 스펙을 구현한다매주 동작하는 제품으로 방향을 조정한다
소통받은 요구를 구현하고 보고한다결과물을 먼저 보여주고, 다음 안을 먼저 제안한다
기술 결정시키는 대로 만든다함께 결정하고 끝까지 책임진다
끝나는 시점검수가 끝나면출시 이후의 성장까지

우리는 자체 앱 29개를 직접 설계하고 App Store에 출시해 운영합니다. 대표의 제품도 그 기준으로 만들고, 출시 이후까지 맡습니다. 크몽과 직거래 프로젝트에서 받은 평점은 5.0입니다.

Philosophy

일곱 가지 행동원칙

기준이 없는 원칙은 장식입니다. 우리의 원칙에는 판단 기준이 붙습니다.

01

People First

사람이 먼저다

심사의 첫 질문 — “이 사람과 5년을 갈 수 있는가.”

02

Build First

생각은 만들면서 한다

어떤 논의든 2주 안에 만질 수 있는 결과물이 나온다.

03

AI Native

AI를 전제로 다시 설계한다

새 업무의 첫 질문 — “AI가 있다는 전제에서 이 일의 구조는 어떻게 달라지는가.”

04

Founder Mindset

공동창업자처럼 앉는다

“우리 지분이 있어도 이렇게 만들 것인가”에 아니오라면, 그렇게 만들지 않는다.

05

Speed Wins

완벽보다 출시

90일. 늦어질 것 같으면 범위를 줄이지, 일정을 늘리지 않는다.

06

Long-term

분기가 아니라 5년

단기 매출과 장기 신뢰가 충돌하면 신뢰를 택하고, 기록으로 남긴다.

07

Water, Don't Own

물을 주되, 열매를 탐하지 않는다

어떤 구조에서도 대표의 주인 됨을 침해하지 않는다.

Build First · Product Portfolio

교육 · 문화 · 삶 · 선교, 직접 만들고 운영하는 프로덕트

말로만 컨설팅하지 않습니다. 네 가지 영역에서 앱과 제작 도구를 직접 설계하고, App Store에 자체 앱 29개를 출시해 운영합니다. 그 과정에서 검증한 기술로 대표의 제품을 함께 만듭니다.

실제 앱 화면과 스토어 등록 화면입니다. 일부 화면에는 소개 문구를 덧붙였습니다.

AREA 01 · EDUCATION

교육종이에 풀고, 글로 고치고, 한자를 모으고, 하루 진도를 지킵니다

종이로 푸는 학습지부터 중·고등 논술, 한자 학습, 홈스쿨링 운영까지. 가정의 배움을 종이 위와 하루의 진도 위에 두는 교육 제품을 만듭니다.

AREA 02 · CULTURE

문화무대와 이야기를 기술로 뒷받침합니다

대본 한 편에서 무대와 IR 자료까지 미리 그려 보는 AI 뮤지컬 제작 스튜디오와, 세계관·역사·인물을 이야기와 노래로 풀어내는 미디어 채널. 진리네집 이전에도 여러 채널을 운영하며 이야기를 만드는 경험을 쌓았습니다.

Stage Previz개발 중

AI 뮤지컬 제작 스튜디오

AI 뮤지컬 제작 스튜디오 장면 에디터 실제 화면 — 왼쪽 장면 트랙 목록, 가운데 3D 무대·조명·LED 뷰포트, 아래 타임라인

대본 한 편을 넣으면 투자자와 아티스트에게 보여 줄 무대가 나옵니다

뮤지컬이 제작에 들어가기 전에 가장 어려운 일은 아직 없는 공연을 남에게 보여 주는 것입니다. 공연장·무대·객석·조명·LED·배우 동선·장면을 하나의 공연 데이터로 묶어 실제 객석 시점으로 재생합니다. 대본을 장면·인물·넘버·대사로 풀어 무대에 올리고, 같은 데이터로 IR 덱과 아티스트 브리프, 3D 프린트 모형을 내놓습니다.

지금 동작하는 것 — 무대 재생
공연장·객석·조명·LED·동선·장면 트랙을 한 문서로 묶고, 타임라인의 재생헤드 하나로 함께 재생합니다. 저장한 좌석의 렌즈 값으로 객석에서 본 장면을 확인하고, 무대 모형은 축척과 출력 크기를 검사합니다.
만들고 있는 것 — 대본에서 무대로
대본을 넣으면 AI가 장면 경계·등장인물·넘버·대사·배경·소품의 초안을 만들고, 사람이 확정한 내용이 무대 장면과 스토리보드가 됩니다. 대본의 장면이 바뀌면 무대와 자료가 함께 바뀝니다.
만들고 있는 것 — 보여주기와 손에 쥐기
같은 데이터로 IR 덱·아티스트 브리프·발표 모드를 만들고, 소품과 인물 피규어를 한 축척으로 3D 프린트합니다. AI의 제안은 계획으로 먼저 보이고 사람이 승인한 뒤에만 적용되며, AI가 만든 콘셉트 이미지에는 그 사실을 표기합니다.
  • 객석 시점 3D 재생
  • 대본 → 장면·인물·넘버 분해
  • IR 덱·브리프·발표 모드
  • 소품·모형 3D 프린트
  • 계획→승인→적용 AI

YouTube · @Truth.AndFreedom

진리네집

유튜브 채널 보러가기
진리네집 유튜브 채널 실제 영상 썸네일 6개 — 놋쇠 하늘(길선주), 잠들 수 없다(윌버포스), 세계관 기초 1·3편, 손양원, 로제타 홀

세상을 읽는 안경을 이야기와 노래로 풀어주는 유튜브 채널

네 아이를 키우는 개발자 아빠가 교회 식구들과 함께 만드는 채널입니다. 이데올로기와 사상을 일상의 한 장면으로 풀어내는 ‘세계관’, 한국 교회와 나라의 뿌리를 다루는 ‘역사’, 말보다 삶으로 보여 준 사람들의 ‘거장 이야기’, 그 삶을 한 곡의 뮤직비디오로 만든 ‘노래’를 올립니다. 모르는 것은 모른다고, 전해 오는 이야기는 전해 온다고 밝힙니다. 2026년 3월에 열었고, 구독자 1,000명을 넘었습니다.

세계관 — 세상을 읽는 안경
‘세계관이란 무엇인가’, ‘계몽주의와 이신론’, ‘자연주의와 유물론’처럼 교실과 문화를 움직이는 사상을 일상의 대화로 풀어냅니다.
역사 · 거장 이야기
두 아들을 잃고 그 청년을 아들로 삼은 손양원 목사, 남편과 딸을 조선에 묻은 로제타 홀처럼 삶으로 진리를 살아낸 사람들을 기록합니다.
노래 — 거장의 뮤직비디오
1907년 평양의 길선주를 그린 『놋쇠 하늘』, 노예선을 멈추려 스무 해를 싸운 윌버포스의 『잠들 수 없다』처럼 한 사람의 삶을 한 곡에 담습니다.
  • 구독자 1,000명
  • 세계관 기초 시리즈
  • 역사 · 거장 이야기
  • 거장의 노래 뮤직비디오
유튜브 채널 보러가기

앞선 채널 운영

Side

진리네집 이전에 여러 채널을 직접 열었습니다

진리네집만 운영한 것이 아닙니다. 그 전에 여러 채널을 열고 영상을 올리며, 주제를 고르고 이야기를 붙이는 경험을 쌓았습니다. 그 경험이 지금 진리네집의 세계관·역사·거장·노래로 이어집니다.

  • 여러 채널 운영
  • 이야기와 영상
  • 진리네집으로 이어짐
AREA 03 · LIFE

삶투자, 건강, 육아, 일상의 도구를 단단하게

원칙을 지키는 투자 비서부터 바디맵 통증 케어, 오프라인 신생아 수첩, 21종의 온디바이스 생활 도구까지. 매일의 삶을 받치는 실용적인 도구를 만듭니다.

App Store · 21 On-Device Utilities
바로 소음측정기 App Store 스크린샷 — 소리 크기를 한눈에, 62dB 측정 화면
바로 돋보기 App Store 스크린샷 — 보는 것은 폰을 떠나지 않아요, 비행기 모드로 확인하세요

바로 (Baro Series)

광고도 추적도 가입도 없이 기기 안에서 동작하는 생활 도구 21종

켜는 순간 바로 동작하는 프라이버시 중심 유틸리티 시리즈입니다. 소음측정기, 돋보기, 문서 스캐너, 번역기, 튜너, 메트로놈, QR 스캐너, 수평계, 음성 받아쓰기 등 21개 앱이 네트워크를 쓰지 않고 기기 안에서만 동작합니다.

네트워크 없이 동작
비행기 모드에서도 측정·변환·인식 기능이 그대로 동작합니다.
21종 도구
소음측정기 · 돋보기 · 문서 스캐너 · 번역기 · 튜너 · QR · 수평계 · 음성 받아쓰기 등
  • App Store 21종 출시
  • 네트워크 없이 기기 안에서 동작
  • 광고·추적·회원가입 없음
  • 소음측정기·돋보기·스캐너·번역기·튜너
AREA 04 · MISSION

선교교회 식구들과 함께 만들고, 함께 씁니다

선교는 혼자 하는 일이 아닙니다. 성경 통독과 말씀 암송, 집회 등록과 숙소 배정, 예배팀의 일정을 교회 식구들과 함께 설계하고, 예배와 집회 현장에서 함께 씁니다.

집회 등록·숙소 배정 시스템

현장 적용 중

Web · 집회 운영

신청서부터 참가비 확인, 숙소 배정까지 집회 운영을 한 화면에서

집회를 준비하는 교회 식구들과 함께 쓰는 웹 시스템입니다. 사역팀이 참가 신청서를 직접 만들어 받고, 참가비 입금 상태를 확인하고, 가족실·단체실로 숙소를 배정합니다. 참가자는 자기 신청 내용을 조회하고 고칠 수 있습니다. 지금은 집회 현장에서 적용하는 기간입니다.

참가자 정보가 담긴 화면이라 공개하지 않습니다.

  • 신청서 직접 구성
  • 참가비 입금 상태 관리
  • 가족실·단체실 숙소 배정
  • 참가자 신청 조회·수정

예배팀 앱

현장 적용 중

Worship Team

예배팀의 스케줄과 소통을 한곳에

예배팀의 스케줄과 소통을 교회 식구들과 함께 정리하는 앱입니다. 누가 어느 예배를 섬기는지 팀원끼리 맞추고, 필요한 소식을 같은 자리에서 나눕니다. 지금은 예배팀에서 적용하는 기간입니다.

예배팀 안에서 쓰는 화면이라 공개하지 않습니다.

  • 팀원 간 스케줄 관리
  • 예배팀 소통
  • 예배 준비 유틸리티

History

걸어온 길

2018년부터 교회와 사역 현장에서 시작해, 교육·문화·삶·선교의 영역에서 만들고 출시하기를 멈추지 않았습니다.

2018

통독앱 제작 시작

성경 통독을 돕는 첫 앱 프로젝트를 시작했습니다.

2019 – 현재

교회·사역 웹 개발

교회와 사역 단체의 웹과 플랫폼을 만들어 왔습니다. 극단 하나무브먼트의 홈페이지도 그중 하나입니다.

2020

챈트앱 제작, 방역 시스템 구축

코로나 시기에 방역 시스템을 개발하고, 말씀 암송을 돕는 챈트앱을 만들었습니다.

2023 – 현재

App Store에 자체 앱 29개 출시

2023년부터 앱을 직접 만들어 왔습니다. 하나통독, 또박, 곰곰, 한자숲, Nest, 웰리, Joy Chant, Steward, 그리고 바로 시리즈 21종을 App Store에 출시해 운영합니다.

2024.07

라이언앤더랩 개업

AI 제품을 설계하고 출시하는 기술 파트너 스튜디오로 공식 출범했습니다.

2026.03

진리네집 채널 시작

세계관·역사·인물을 이야기와 노래로 푸는 유튜브 채널 ‘진리네집’을 열었습니다. 그 전에 여러 채널을 운영하며 쌓은 경험이 여기에 이어집니다.

2026.05

크몽 Prime 전문가 선정

외주 개발 플랫폼 크몽에서 Prime 전문가로 선정되었습니다. 크몽과 직거래 프로젝트에서 받은 평점은 5.0입니다.

2026.10

한자숲 새 단장

배틀 시뮬레이터를 한자 학습 앱 ‘한자숲’으로 새로 단장했습니다.

2026.10

진리네집 구독자 1,000명

3월에 연 ‘진리네집’이 구독자 1,000명을 넘었습니다. 세계관, 역사, 거장 이야기, 노래를 이어 올리고 있습니다.

29개

App Store 자체 출시 앱

21종

바로 시리즈 · 온디바이스

15+

크몽 · 직거래 앱·웹 파트너십

5.0

받은 프로젝트 평점

Contact

함께 만들 아이디어가 있으신가요?

제품으로 만들 이야기, 출시 이후의 기술 이야기. 보내 주신 글은 직접 읽고, 영업일 2일 안에 답합니다.

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